Castform:
Para cada forma desse Pokémon ele muda seu tipo e ganha todos os poderes do tipo em que está.
Tipo: Normal
Tipo: Gelo/ Adiquire essa forma quando chove graniso ou neve
Tipo: Água/ Adiquire essa forma quando chove
Tipo: Fogo/ Adiquire essa forma quando o dia está ensolarado
Rotom:
Rotom é um pokémon eletrico que pode mudar seu segundo tipo, na forma normal ele é eletrico/fantasma, Ele ganha um golpe novo quando esta em uma forma diferente.
Tipo: Eletrico/Fantasma
Golpe ganho nessa forma: Nenhum
Tipo: Eletrico/Voador
Golpe ganho nessa forma: Corte Aéreo
Tipo: Eletrico/Grama
Golpe ganho nessa forma: Tempestade de Folhas
Tipo: Eletrico/Fogo
Golpe ganho nessa forma: Superaquecer
Tipo: Eletrico/Gelo
Golpe ganho nessa forma: Nevasca
Tipo: Eletrico/Água
Golpe ganho nessa forma: Hidro Bomba
Deoxys:
Deoxys é um pokémon lendario que tem a capacidade de mudar de forma para aumentar seua velocidade, ataque ou defesa.
Forma Normal
Golpe especial nessa forma: Hiper Raio
Forma de Defesa
Golpe especial nessa forma: Defesa de Ferro
Forma de Ataque
Golpe especial nessa forma: Tiro de Canhão
Forma de Velocidade
Golpe especial nessa forma: Velocidade Extrema
Spinda:
Cada Spinda nasce com manchas no corpo em lugares diferentes. Existem exatamente 4.294.967.296 formas diferentes dessas manchas estarem dispostas no corpo de Spinda, o que torna extremamente difícil encontrar dois Spindas com as manchas nos mesmos lugares, e isso torna cada Spinda único.
Unown:
Os Unowns foram os primeiros pokémons a apresentarem formas diferentes. Eles não se transformam de uma forma para outra. Cada uma das formas dos Unowns representa uma das 26 letras do nosso alfabeto, além de mais dois Unowns descobertos recentemente, que representam os sinais "!" e "?". Eles não possuem grandes diferenças além da aparência, porém guardam alguns mitos.
Burmy:
Burmy se tranforma em uma de suas formas dependendo do último local onde batalhou. A forma em que ele estiver influencia no tipo de Wormadam quando uma fêmea desta espécie evoluir.
Tipo: Inseto/Planta
Lugares que influenciam esta forma: florestas, gramados e área com plantas
Sobre: Se o último local onde batalhou foi uma área com plantas, Burmy se transformará nesta forma e será do tipo planta.
Tipo: Inseto/Terra
Lugares que influenciam esta forma: cavernas, desertos, praias, áreas com areia
Sobre: Se o último local onde batalhou foi uma área rochosa ou arenosa, Burmy se transformará nesta forma e será do tipo terra.
Tipo: Inseto/Metálico
Lugares que influenciam esta forma: edifícios e estradas
Sobre: Se o último local onde batalhou foi em edifícios e estradas, Burmy se transformará nesta forma e será do tipo metálico.
Wormadam:
Wormadam não pode se transformar livremente como Burmy. Uma vez que um Burmy fêmea tenha evoluído em Wormadam, permanecerá para sempre na forma em que estava transformado antes de evoluir. Um Burmy macho sempre evoluirá em Mothim.
Tipo: Inseto/Planta
Evolui de: Burmy capa de planta fêmea
Sobre: De seus ovos nasce apenas Burmy capa de planta.
Tipo: Inseto/Terra
Evolui de: Burmy capa de areia fêmea
Sobre: De seus ovos nasce apenas Burmy capa de areia.
Tipo: Inseto/Metálico
Evolui de: Burmy capa de lixo fêmea
Sobre: De seus ovos nasce apenas Burmy capa de lixo.
Cherrim:
Cherrim pode se transformar através de uma condição do clima. Ele é como uma flor que só desabrocha em dias ensolarados.
Stats incrementados: Nenhum em especial
Clima: Qualquer um, exceto ensolarado
Sobre: Esta é a forma comum de Cherrim, quando não está transformado. Quando o dia não está ensolarado, ele permanece fechado nesta forma. Apenas se abre com os raios de sol.
Stats incrementados: Ataque e Ataque Especial
Clima: Ensolarado
Sobre: Cherrim se tranforma nesta forma quando exposto à fortes raios de sol. Se muda o clima ou o dia deixa de ser ensolarado, Cherrim reverte para sua forma negativa.
Shellos:
As formas de Shellos não se transformam uma na outra. Um Shellos permanecerá sempre na mesma forma, mesmo depois de evoluído. Sua aparência depende da região de Sinnoh onde é encontrado.
Região de Sinnoh: Oeste
Aparência: Rosa
Sobre: Os Shellos que são encontrados à oeste do Mt. Coronet tem a característica rosada.
Região de Sinnoh: Leste
Aparência: Azul
Sobre: Os Shellos que são encontrados à leste do Mt. Coronet tem a característica azulada.
Gastrodon:
A forma que Gastrodon dependerá da forma em que Shellos estava antes de evoluir. Também não alterna entre suas formas.
Região de Sinnoh: Oeste
Aparência: Rosa
Sobre: De seus ovos nasce apenas Shellos do oeste.
Região de Sinnoh: Leste
Aparência: Azul
Sobre: De seus ovos nasce apenas Shellos do leste.
Giratina:
Ao viajar entre o seu mundo e o mundo dos pokémons, Giratina automaticamente se transforma, tendo uma forma diferente da que tem em sua dimensão, mas ele pode alterar a seu forma em qualquer mundo que esteja com um item.
Forma: Altered/Another Forme
Onde fica com esta forma: No mundo pokémon
Stats incrementados: Defesa e Defesa Especial
Sobre: Quando Giratina sai de sua dimensão e entra no mundo pokémon, ele assume esta forma. Quando retorna para sua dimensão, reverte de volta a sua forma original.
Forma: Origin Forme
Onde fica com esta forma: No mundo reverso/distorcido
Stats incrementados: Ataque e Ataque Especial
Sobre: Esta é a forma natural de Giratina, que ele adota enquanto está em sua dimensão. No mundo pokémon, ele só consegue assumir esta forma caso possua um orbe especial.
Shaymin:
Ao entrar em contato com as flores Gracidea, Shaymin se transforma em sua forma do céu, sendo capaz de voar.
Forma: Land Forme
Tipo: Planta
Stats incrementados: Nenhum
Sobre: Esta é a forma comum de Shaymin, quando não está transformado. Nesta forma, ele possui uma natureza mais frágil e defensiva.
Forma: Sky Forme
Tipo: Planta/Voador
Stats incrementados: Velocidade, Ataque e Ataque Especial
Sobre: Shaymin passa a ter uma natureza mais ofensiva e é capaz de voar. Ele reverte de volta a sua forma terrestre caso sinta frio (congelado) ou fique muito escuro (noite).
Arceus:
O deus dos pokémons é capaz de se tranformar através de Plates, itens que normalmente aumentam o poder dos golpes de um determinado pokémon. Arceus mudará de tipo dependendo do Plate que estiver usando, tornando-se capaz de ser de qualquer um dos tipos existentes(Isso no jogo). Diferente do que ocorre nos jogos Arceus não usa Plates para se transformar no filme, ele muda a forma quando deseja. O golpe principal de Arceus, o julgamento, também pode se tornar de qualquer tipo.
Deerling:
Deerling é um Pokémon especial que muda de aparência conforme as estações do ano. O seu pêlo é cor-de-rosa na Primavera, em seguida passa a verde brilhante, laranja e castanho quente à medida que as estações mudam!
Forma na Primavera |
Forma no Verão |
Forma no Outono |
Forma no Inverno |
Sawsbuck:
Sawsbuck é a forma evoluída de Deerling. Como Deerling, a sua forma altera-se dependendo da estação do ano.
Forma na Primavera |
Forma no Verão |
Forma no Outono |
Forma no Inverno |
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